当 Apple 将其 Final Cut Pro 产品系列从 Final Cut Studio 过渡到 Final Cut Pro X、Motion 5 和 Compressor 4 时,它失去了剪辑师真正喜欢的许多功能。其中一些“缺失”的功能在各种愿望清单上表现为一致且重复出现的请求。其中最受欢迎的功能之一是往返功能,它将 Final Cut Pro“经典”时间线发送到 Motion 进行进一步合成。对于许多人来说,Motion 似乎已经沦为 FCPX 插件的精美开发工具,而不是它本身——一个强大的、支持 GPU 的合成器。
Final Cut Pro X to Motion
最后,由于Automatic Duck,该工作流程漏洞已被堵塞。去年,父子开发团队为我们带来了一种通过自动 Duck Ximport AE 桥从 Final Cut Pro X 到 Adobe After Effects 的方法。本周在拉斯维加斯举行的 FCP 交流研讨会上,Wes Plate 展示了新的自动 Duck Xsend Motion。该工具利用 FCPX 版本的 XML 的强大功能将数据从一个应用程序移动到另一个应用程序。借助 FCPXML,它提供了一个将 FCPX 时间线、剪辑或时间线部分发送到 Motion 5 的桥梁。
Final Cut Pro X to Motion
Xsend Motion 读取 FCPXML 导出或能够直接从 Final Cut Pro X 共享菜单处理项目。Xsend 菜单提供了许多设置选项,包括是否将剪辑作为单独的剪辑或自动鸭称为“通道”的剪辑带入 Motion。当剪辑保持独立时,每个剪辑都会在 Motion 中分配一个图层,以形成由一系列级联图层组成的合成。如果您选择通道,则运动层会以与 FCPX 项目时间轴类似的表示形式进行分组。这样,主要和次要故事情节以及连接的剪辑就可以正确配置。Xsend 还解释复合剪辑。
Xsend Motion
自动鸭子努力正确解释所有 FCPX 特征,包括帧大小、速率、裁剪等。由于 Final Cut Pro X 和 Motion 5 本质上是基于同一引擎构建的,因此翻译将正确解释大多数内置效果。但是,它可能会也可能不会解释各个用户创建的自定义运动模板。此外,他们计划能够正确转换FxFactory 产品组合中的许多效果,这些效果通常安装到 FCPX 和 Motion 中。
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